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We will stand tall At skyfall

 いや、タイトルはAdeleの歌う、同名の007最新作主題歌「Skyfall」にいたく感動したので、ついつけてしまっただけで深い意味はないです。

 Adeleの歌唱力は今更言うまでもないところですが、007シリーズの雰囲気を見事に曲に取り込んでおり、素晴らしい主題歌に仕上がっていると思います。Tina Turnerの歌った007主題歌「Goldeneye」にも通じるところがありますね。
 Madonnaの歌う「Die Another Day」も曲としては非常に好きなのですが、スタイリッシュ感が立ち過ぎていて、007そのものというよりも、「ピアース・ブロスナン演じるジェームズ・ボンド」というイメージが先行している気がします。
 
 この「Skyfall」という言葉、"Fiat justitia ruat caelum"というラテン語の法格言に由来するらしく、その意味は、「天が落ちようとも正義をなせ」というものだそうです。うーん、勉強になるなあ。
 
 その格言をビジュアル的に表現するとこんな感じでしょうか。
farcry120801.jpg
 いや、これはただ空を落ちているだけですごめんなさい。

 むしろこんな感じか…。
arcry120901.jpg
 タイトルの辻褄合わせに無理やり感が半端ないです。

 ということで、買ってしまいました、
farcry120806.jpg

 また積みゲーを作るとは、俺も相当罪作りな男だぜ…。
 もはや自分でも何を言っているのか分かりませんが、以下、Far Cry 3のファーストインプレッション。
 多少のネタバレ含むので注意。
 

 私のPCは、CPUについては高設定動作環境を充たすものの、グラボが推奨と高設定の中間くらい。

farcry120903.jpg

 もともと「何が何でも最高品質のグラを!」という野望は持ち合わせていないので、上記の通りグラフィックの設定もデフォルトのままですが、それでも十分に美しい南国の景色を味わうことができています。

 夜明けに木陰から差し込む陽の光や、
farcry120902.jpg
 霞んで見える遠景など
farcry120807.jpg
 とても雰囲気があって、「ここが南国リゾートなら…」と思うこともしばしば。

 そして、「ここは南国リゾート」と勘違いしちゃった残念な人たち。
 おまえら、危機意識なさ杉。
farcry120802.jpg

 そんでもって現実に引き戻されるわけですよ。
farcry120803.jpg
 囚われの身になった挙句、スカイダイビングをダメ出しされるの図。

 バースと聞くと、史上最高の助っ人や仮面ライダーを連想される方も多いと思いますが、本作品ではこの人。
 主人公らを捕らえた張本人にして、殺人や違法薬物取引、人身売買などあらゆる悪事に手を染めた海賊(以下、 「バースと愉快な仲間たち」)のリーダー、Rook Islandの暴れん坊将軍ことVaas Montenegroさん。
farcry120805.jpg
 敵役でありながら、ぶっ飛んだ言動やそのイカれっぷりが堪らなく愛おしいキャラクターでございます。


 まだまだ序盤をプレイしていますが、ゲームとしては何といってもステルス基本、これが良いですね。
 
 安全大国日本よろしく道の真ん中をのん気に歩いていると、確実にバースと愉快な仲間たちを乗せたジープやらボートやらに見つかり銃撃されますし、ハンティングでも無思慮に銃を連射しようものなら銃声を聞きつけてバースと愉快な仲間たちがワラワラと集合してきたりします。

 あくまでも自分が脱走者という追われる身であることを強く自覚し、車や人影を目ざとく見つけては草陰へ逃げ込み、辺りの様子をうかがって慎重に銃を撃っては人目につかないうちに速やかにジャングルに姿を消す…そんなコソコソ裏街道ライフを満喫することのできるゲームだと思います。
 まあ、海賊に追われて逃げ込んだ先がコモドドラゴンの巣窟で阿鼻叫喚…なんていうのも良い思い出になりますよ。

 そして、石投げ、背後からのナイフキル、各種武器や装備の使い分け、エリアに仕掛けられたギミック等々を駆使して、いかに敵に見つからずに敵を屠れるか、これを考えるのが非常に楽しい。
farcry120904.jpg

 ここまで書くと、高度なステルスアクションスキルが要求される難易度の高いゲームであるように思われるかもしれませんが、さにあらず。
 敵はほどほどに眼が悪く(発見されてもすぐに距離を取れば敵対行動をしてこない、正対しても瞬時には敵対行動を取らない等)、頭(AI)も弱め(しばらくすると、襲撃を忘れてルーティンに戻る等)になっていますし、プレイヤーの死角を補う装備などもあったりしますので、ヤケクソになって強行突破などの暴挙にでなければ多少の失敗も十分にリカバリ可能、ご安心を。

 日本語版の発売はまだなので、今のところ英語等でストーリーを追うことになりますが、UI周りに関しては日本語化も可能なようです(ただし英語字幕が表示されなくなるらしいので、詳細は「Far Cry 3 日本語化」で是非検索を)。

 久々に程よい難度、かつ色々試行錯誤して遊ぶことのできるステルスゲーに出会えました。
 本当はアサクリⅢにそういう部分を期待していたんですがね…。

 もうあれだ、同じUbisoftだし、ASSASSIN'S CREED ⅣとFar Cry 4、共同制作の合作で出しちゃいなYO!

 それでは今回はここまで。
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