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そうだ、革職人になろう③ 

 Leatherworkも早いもので第三段階(L150-225)に突入。まあ、トレポを有効活用していたら、それこそあっという間なんでしょうけどね。

 まずは素材狩りからということで、前回からのクラフティング拠点、Lion's Arch近辺で狩場に適したエリアはないかと探してみると、すぐ南のBloodtide CoastがL45-55エリアなのでよさげ。
 Lion's Archを出てすぐのArchen Forelandには、Marsh Drakeが営巣しており、革の素材になるアイテム、Fine crafting materialのClawやScaleをドロップします。ドロップはあくまで運次第でしょうが、私が2時間強狩り続けたときは、いずれのアイテムもそこそこバランス良く落としていました。

 Cotton Scrapはというと…素材狩り中にポロリしたRare武器を売って臨時収入を得たので、とりあえずトレポでまとめ買いしてしまいました…。

 スキルレベルは、L152からスタートしてL160まではCoarse Leather SectionをCured Coarse Leather Square(32枚)に、L167まではCotton ScrapをBolt if Cotton(44束)にする作業で上げ、その後防具作成を開始。
 2種類のCotton Insigniaを使い、まずは頭・肩・手、続いて足・脚・胴の順で防具を製作します。ここまででL180に到達。

 Leather装備の見た目はこんな感じ。
gw100803.jpg

 今回大きいSSはこの装備の特徴を生かすため、頭・肩ともに表示ありにしてみました。
gw100802.jpg

 正面から見ると、一瞬眼帯と見間違えそうな片目ゴーグルがかなり印象的。肩装備含む上半身がシンメトリーでないのも特徴があります。布地は綿というよりはフェルトを連想させる質感ですね。

 L180超まで上げた後は、Cotton InsigniaがPillaging(パワー&MF率+の性能付与。Clawがベース)とHearty(タフネス&バイタリティ+の性能付与。Scaleがベース)の二種類だけだと、すぐにレシピが枯渇するので、異なる種類のFine crafting materialを探すことにしました。

 まずは、同じBloodtide Coastで探してみます。Drakeのいる場所から西にRidgeback Skaleのいるエリアがあるので、これを狩ってみました。
 確かにVial of Blood(これで作るStrongのInsigniaは、パワー&命中+付与)は落とすのですが、ドロップがかなり渋め。ヒレやら卵やら余計なものはポロポロ落とすんですがね…。次の段階で必要なVial of Thick Bloodや皮も落としてくれるのがせめてもの救いでしょうか。

 次に、Cottonも手持ちがわずかになったので(トレポでScrap1枚=45Cの高騰は、貧乏人の私にはちょっと手が出せませんでした)、これをL225までの、もうひとふん張り使用する分を集めることも兼ねて、雪国のDredgehaunt Cliff(L40-50エリア)まで遠征。
 Cotton Scrapの原料となるアイテムは、JotunやSnow Trollが時々落とします。Jotunは、BoneやTotemも結構な確率で落とすので(Cottonよりもこちらのほうが多い印象)、1.5時間ほど狩って必要な分を集めました。
gw100801.jpg

 こうして集めたFine crafting materialを使用し、マスター装備を作成。頭・肩・手・足を各2種類、胴脚を1種類作成したところでL225に到達です。

 素材狩りをするエリアの対象レベルが上がるにつれて、当然戦闘も徐々に長時間化するので、革・織物・Fine crafting material全てを集めるのがだんだん厳しくなってきました。
 次の素材狩りエリアは、おそらくL50-60くらいが対象となるので、そろそろトレポを有効活用しつつ…になりそうな感じです。革・織物あたりは安い場合もあるので、折を見て大人買いする方が良さそうですね。

 それでは今回はここまで。

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