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2.5までとゲームあれこれ

成人式がらみの三連休も終われば、そろそろお正月気分も抜ける頃。
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メインキャラの召喚士装備強化が落ち着いてきたため、最近では平日・休日問わず蛮族デイリークエスト&モブハントのデイリー&エキスパートルーレットというルーティンをこなすと本日の営業終了…というパターンが多くなってきました。

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バハムートの侵攻編すら行ってないうえ、忍者は未だ戦記装備&未強化部位も多く、レリックも真蛮神戦前止まりなので、やるべきことは多いはず。
それでも、いまいちエンドコンテンツ攻略に力が入らないのは、あと1週間ちょっとでパッチ2.5が来て「新装備&真成編の強化素材入手緩和もあるだろうな」と考えてしまうからでしょうかね。


サブキャラの方は細々と日々蛮族デイリークエストをこなしているうちに学者がレベル50に到達しました。
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蛮族クエスト(デイリークエスト)は、メインキャラではシルフとアマルジャだったので、今回はサハギン&コボルドで進めています。
やってることはどこもほぼ同じなんですが、ストーリーは全く異なるので面白いですね。
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それ以前に独身ですが何か?

サハギンデイリーはインスタンスっぽい(他のPCも同時に入れるようなので正確にはインスタンスではないようですが…)エリアでMOBを狩ったりするものも多いので、のんびりできるっちゃできるのですが、なぜかMOBのリポップがフィールドよりも幾分早い気が。
なので、DPSでないジョブでクエを受注できるギリギリレベルだと、結構煩わしいことになったりします。
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邪魔なプギル片付ける→ウラグナイトやる→やってるうちに雑魚プギル沸くのイライラが何度となく繰り返されることも…。

メインクエストの方はというと、リットアティン戦手前で止まっており「さて、このまま学者で挑戦したものかどうか」と考え中。
やっぱり火力を追求するDPSの方が気楽で自分には合ってる気がするんですよね。


今年は、今月末に「Far Cry 4」(日本語版)、2月下旬に「The Order: 1886」(PS4買わないと…)、5月中旬に「The Witcher 3: Wild Hunt」、そしておそらくそれと同時期までにはFF14拡張パック「蒼天のイシュガルド」と、前半だけでも面白そうなタイトルが目白押しなので、幸せなゲーム三昧ライフが今年も送れそうな気がします。

ですが、The Witcher 3は最小動作要件として「GTX660」「HD7870」レベルのグラフィックボードが求められているので、現在、これとFF14拡張パックの発売にタイミングを合わせてゲーミングPCを購入するか悩んでいるところです。

また、スクエニの「ブレイブリーデフォルト」シリーズも以前から結構気になっていたのですが、この4月に続編が出るということで、ついに3DS購入にも踏み切ろうかと…。

うーん、お金がががが。


それでは今回はここまで。


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Author:P.Principe
3.0でアウラ♀の新キャラ作成は確定。
【新生FF14】
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「ピッコロ」よりも「プリン」と呼ばれたい…
【FF11(引退)】
●Prin
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