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しのぶれど… ~忍者育成日記①~

タイトルを「死のブレード」とか詠んだ人は大いに反省してください。

とはいえ歌の中身と記事内容とは全く関係なく適当です、はい。

パッチ2.4が実装されたので、早速新クラス双剣士を取得してレベル上げを始めました。
初日はレベル15までしか上げることができませんでしたが週末にはガッツリ上げたいと思っているので、まあこんなところでしょうか。

ffxiv-2014-10-28-03.jpg
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双剣士ギルド前はやっぱり人が多い。
でもギルド内はもっと人で溢れていました…。

双剣士取得クエストを完了し、まずは討伐手帳を使ってレベル上げ開始。
最初から覚えているウェポンスキル(WS)「双刃旋」を使ってペチペチとMobをしばき、レベル(Lv)4で「風断ち」を覚えると「双刃旋」→「風断ち」のコンボルートを使用…という感じで、このレベル帯でやることは他の近接戦闘職と変わりません。

ffxiv-2014-10-28-01.jpg

双剣士クエストでNPCも言っているように双剣士は決して撃たれ強くはなく、さらに上記のスキル回しのみの段階では殲滅速度が微妙ということもあり、連戦するとHPがギリギリになったりする場面も。
序盤は格闘士の「内丹」をアディショナルスキルとしてセットしたり、ハイポーションなどを持ち歩いて戦闘に臨むのが良いと思います。

Lv8になり、DoT効果のあるWS「無双旋」を覚えると、大分戦闘が安定するようになりました。効果の持続する時間も30秒とそこそこ長いので(※10/31修正 取得段階では効果時間は18秒でした…すみません…)、低レベルの戦闘では最初に一度使用しておけば事足りると思います。
戦闘の流れは、「蜂毒」は付けっぱなし、戦闘開始時に「無双旋」、あとは「双刃旋」→「風断ち」のコンボ、リキャスト可能になる毎に「残影」という感じですかね。

Lv12で覚える「終撃」は効果が弓術士の「ミザリーエンド」そのものですが、あの「ぶしゅっ」という時代劇さながらの効果音もほぼ同じでした。忍者つながりだし剣だし、あの音はこっちの方がより合っている感じはしますけどね。
Lv10のクラスクエストで覚えるスキル「かくれる」は、まだ戦闘に絡んでこないので、今のところはギャザラーの「ステルス」と同じような扱い。


私は復帰してから日が浅くギルドリーヴの受注権が大量に残っていたので、討伐手帳を埋めつつ、ギルドリーヴをレッドスター農場(Lv5)とスウィフトパーチ入植地(Lv10)で回し、リーヴの合間にF.A.T.Eがくれば便乗…という方法でレベルを上げていました。

ffxiv-2014-10-28-02.jpg
「無双旋」、どれだけ付いてるの…。

インスタンスダンジョンにも挑戦したいところですが…コンテンツファインダーで果たしてシャキるのでしょうかね?


それでは今回はここまで。
次回も双剣士のまったりレベリングの模様をお送りしたいと思います。

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