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ドラゴンエイジ:インクイジション 始まる

ついに今年最も期待していたゲームの一つ、ダークファンタジーRPG「ドラゴンエイジ:インクイジション」が発売されました。
DragonAgeInquisition-2014-11-20-03.jpg

本当なら「アサシン クリード ユニティ」も同時期に発売されて、「どっちからやろうかな?」なんて贅沢な悩みを抱えていると思っていたのですが、バグやら色々ある感じで、当分こちらは購入見送りとなりそうです。

まあ、この「ドラゴンエイジ:インクイジション」、ざっと2時間ほどプレイしてみただけでもオープンワールド型でボリューミーなゲームであることは一目瞭然なので、これとFF14があれば年末年始のゲームには困らないと思います。

普段MMO含むRPGでは、ララフェルや女性キャラなど「キレイ」「カワイイ」といった方向性のキャラで遊ぶことが多いのですが、DAシリーズは別。
もう、おっさん一択。オリジンズの時もそうでしたが、おっさんキャラの方が個人的にはしっくり気がするもので…。

で、キャラクリしてみると…
DragonAgeInquisition-2014-11-20-01.jpg

うん、渋めのハリウッド俳優っぽくていい感じ。
でも、実際にプレイしてみると…
DragonAgeInquisition-2014-11-20-02.jpg

何か違うだろ…。
キャラクリ詐欺、よくあることですね。
作り直しもめんどくさいので、このキャラに頑張ってもらうことにします。

ストーリーをかいつまんで説明すると、ある特殊な能力を身に付けた主人公が審問会という組織を立ち上げ、仲間を集めつつ協力し合いセダスの危機を救うというファンタジーRPGの王道を行く内容となっています。


序盤からやること(できること)が色々あって大変。
とはいえ、それが面白いんですけどね。

主人公は、集めた仲間とパーティを組んでメインストーリーを追ったり、戦闘をしたり、サブクエストをこなしたり、クリーチャーを狩ったり収集をしたりして生産をしたり、コデックス読んで世界観等を楽しんだりと、色々幅広い活動をすることが出来ます。

中にはこんな想像をかき立てられる書物も…。
「公的季刊誌」って…。
DragonAgeInquisition-2014-11-20-06.jpg


また主人公とは別に、審問会のメンバーに指示を出してセダス各地で発生している諸問題を解決させ、審問会の影響力を上昇させたり、審問会そのもののパークを獲得したり、報酬を得たりすることもできます。イメージ的には、アサシンクリードブラザーフッドのアサシン育成システムや同3の交易に似てるというと分かりが良いでしょうか。
DragonAgeInquisition-2014-11-20-07.jpg


ゲームの基本システムはオリジンズを踏襲しつつも、オープンワールドRPGの金字塔であるスカイリムを始め人気の箱庭ゲームを強く意識して作られているように思います。
メインストーリーをどんどん追って「はい、終わり」というのではなく、セダスの隅々まで丹念に回りながら時間をかけてゆっくりと味わい尽くしたい…まだまだ始めたばかりですが、そんな印象を受けました。

タクティクス+アクションというちょっと特殊なバトルシステムに抵抗がなく、スカイリムのようにだだっ広い世界で様々な冒険を楽しむのが好き…そういう人には是非お勧めしたいゲームですね。

ぜひご賞味あれ。

それでは今回はここまで。

「ドラゴンエイジ:インクイジション」
(c) 2014 Electronic Arts Inc. EA and EA logo are trademarks of Electronic Arts Inc. BioWare, BioWare logo and Dragon Age are trademarks of EA International (Studio and Publishing) Ltd. All other trademarks are the property of their respective owners.
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Author:P.Principe
3.0でアウラ♀の新キャラ作成は確定。
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●Piccolo Principe(ピッコロ=プリンチペ)
ララ♂/Fenrir鯖
「ピッコロ」よりも「プリン」と呼ばれたい…
【FF11(引退)】
●Prin
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